Aktualizacja 1.0 otwiera nowy rozdział w świecie Tastrii! Czekają na Was zupełnie nowe wyzwania, potężniejsi przeciwnicy oraz rozbudowane systemy rozwoju. Wśród najważniejszych nowości znajdziecie zwiększony maksymalny poziom postaci, system Adepta, systemu metinologa, nowe systemy rozwoju, nowy ekwipunek, wyprawy oraz wiele dodatkowej zawartości, która pozwoli Wam rozwijać postać na zupełnie nowym poziomie.

Rozpoczynając przygodę otrzymujecie przy rejestracji VIPA na okres 5 dni. Dodatkowo każdy gracz, który użyje kodu AKTUALIZACJA, otrzyma zestaw darmowego ItemShopu oraz Pierścień Nowicjusza na 3 dni.
Zestaw Adepta zawiera:

System Adepta został stworzony z myślą o nowych graczach, aby ułatwić im rozpoczęcie rozgrywki oraz stopniowo zapoznać z najważniejszymi systemami serwera.
Cały system podzielony jest na kilka etapów, z których każdy zawiera zestaw zadań do wykonania. Za ukończenie każdego etapu można odebrać atrakcyjne nagrody, wspomagające rozwój postaci.
Aby odblokować kolejny etap, należy ukończyć zadania z aktualnego wyzwania. Po spełnieniu wymagań wystarczy odebrać nagrodę, a następny etap zostanie odblokowany automatycznie.
System Adepta prowadzi gracza przez najważniejsze elementy rozgrywki, takie jak misje Biologa, rozwój Konia, Zwierzaka Domowego, Wyprawy, Kolekcjoner oraz inne kluczowe mechaniki, dzięki czemu rozwój postaci przebiega w naturalny i uporządkowany sposób.

Zlecenia Badawcze to system oparty na serii zadań, w których należy dostarczać wskazane przedmioty w zamian za cenne, stałe bonusy dla postaci.
System został podzielony na kolejne kategorie, a zadania należy wykonywać po kolei. Dopiero po ukończeniu aktualnej kategorii odblokowana zostaje następna, umożliwiając dalszy postęp.
System nie posiada wymogu poziomowego, dzięki czemu jego realizację można rozpocząć w dowolnym momencie rozgrywki i wykonywać ją we własnym tempie.
Za ukończenie wszystkich Zleceń Badawczych postać otrzyma następujące stałe bonusy:
• Silny przeciwko Kamieniom Metin +20%
• Silny przeciwko Władcom +10%
• Silny przeciwko Potworom +10%
• Silny na Lód +5%
System dostępny jest u Badacza Kaela, którego spotkacie w pierwszych miastach.

Wraz z aktualizacją 1.0 maksymalny poziom postaci został zwiększony do 130. Oznacza to, że gracze mogą rozwijać swoje postacie jeszcze dalej, zdobywając nowy ekwipunek, uzyskując dostęp do nowej mapy oraz podejmując wyzwania na nowych wyprawach.
Rękawice wytwarzane są u nowego NPC Seon-Hae. Głównym
przedmiotem wymaganym do ich stworzenia jest
. Rękawice są dostępne od poziomu 90 i mogą być ulepszane aż
do +15.
Do wytworzenia rękawic potrzebna będzie Esencja Energii, którą wytworzycie u Kowala za konkretne przedmioty:
Kamień
Bonusy
Zwój Egzorcyzmu
5 x Esencja Energii
Rada Pustelnika
5 x Esencja Energii
Kamień Zwierzaka
7 x Esencja Energii
Delikatne Sukno
1 x Esencja Energii
Kamień Duchowy
6 x Esencja Energii
Magiczny Kamień
8 x Esencja Energii
Eliksir Poszukiwacza
1 x Esencja Energii
Po wytworzeniu rękawicy gracz otrzymuje 3 losowe, mieszalne bonusy, które można dowolnie zmieniać w dalszym procesie rozwoju przedmiotu.
pozwala na zmianę bonusów w już stworzonej rękawicy. Wytworzyć je
możemy u Seon-Hae.Bonus
Wartości
Odporność na Miecze
2%, 4%, 6%
Odporność na Broń Dwuręczną
2%, 4%, 6%
Odporność na Sztylety
2%, 4%, 6%
Odporność na Dzwony
2%, 4%, 6%
Odporność na Wachlarze
2%, 4%, 6%
Odporność na Łuki
2%, 4%, 6%
Wartość Ataku
5, 15, 25
Odporność na Potwory
3%, 5%, 8%
Silne przeciwko Zwierzętom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Orkom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Mistykom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Nieumarłym
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Diabłom
2%, 4%, 6%
Wartość Ataku Magicznego
5, 15, 25
Silny przeciwko Potworom
2%, 4%, 6%, 8%
Redukcja Bonusu na Ludzi Przeciwnika
2%, 4%, 6%, 8%

Do systemu Smoczych Alchemii został dodany Ametyst - nowy Smoczy Kamień, który rozszerza możliwości rozwoju postaci. Ametyst posiada własny zestaw bonusów, który znajdziecie poniżej.
Wraz z jego wprowadzeniem dodano również:
Smoczą Fasolę (Ametyst) - do wytworzenia u
Alchemika
Eliksir Ametystu (I)
Eliksir Ametystu (II)
Oba eliksiry działają na identycznej zasadzie jak dotychczasowe Eliksiry Czasu (I) oraz Eliksiry Czasu (II), jednak są przeznaczone wyłącznie dla Ametystów.
Cały proces tworzenia i obsługi Alchemii odbywa się u Alchemika.
Względem standardowych cor draconis, Ametyst różni się tym, że koszt uszlachetniania oraz ulepszania jest dwukrotnie większy.
Cor Daemonis - Surowy
Można je zdobywać z aktualizacji lodu na mapie Zamarźnięty Wąwóz oraz z wypraw Kryjówki Alastora, Krypty Balathora.
Matowy
+4
+4
Przejrzysty
+4
+4
Bez Skazy
+4
+4
Znakomity
+5
+5
Wyborny
+6
+6
Każdy kolejny plus zwiększa bonusy kamienia, jednak szansa powodzenia maleje wraz z poziomem ulepszenia. Do ulepszania wykorzystywana jest nowa fasola:
Smoczą Fasolę (Ametyst) - do wytworzenia u Alchemika
Nieudane ulepszenie skutkuje obniżeniem poziomu kamienia.
Czas smoczych kamieni można odnowić za pomocą Eliksirów Czasu na wybrany smoczy kamień alchemii. Wytworzyć go można u Alchemika.
Od teraz zwierzak posiada 12 umiejętności, w tym dwie nowe:
Bezwzględność - Silny na Lód oraz Adaptacja - Odporność na Lód.
System dodatkowych +25% do wartości bonusów pozostaje bez zmian. Aby nowe umiejętności również otrzymały to wzmocnienie, wszystkie 12 umiejętności musi być rozwinięte do poziomu P.
Przykład: Silny na Lód - G1, Odporność na Lód - P → bonus +25% dla nowych umiejętności nie będzie aktywny.
Za każdy poziom od 101 do 120 otrzymujemy 1 punkt umiejętności do rozdania.
Książki nowych umiejętności można czytać od 101 poziomu zwierzaka.
50% doświadczenia
100% doświadczenia
25% doświadczenia
Dodatkowo możemy wytworzyć u stajennego:
Dwie nowe umiejętności rozwijamy za pomocą Ksiąg Zwierzaka, Zwojów Egzorcyzmu, Rady Pustelnika oraz Kamienie Zwierzaka.
Dodatkowo bonus Wartość Ataku został zamieniony na Wartość Ataku (PvM) w Znaczniku Zwierzaka.
Do poziomu 60 Towarzysz rozwijamy zdobywając doświadczenie. Aby zdobyć doświadczenie na poziomach 60 - 80 potrzebujemy
, którą wytworzymy u Baek-Go.Dodatkowo wymagane jest posiadanie 3 umiejętności Towarzysza na P.
Zasady ulepszania
Poziom ulepszenia nie spada w przypadku nieudanego
ulepszenia
Szansa powodzenia każdego ulepszenia wynosi 80% do poziomu +30, natomiast
od +31
do +50 wynosi
60%
Od poziomu +31 do +50 ulepszyć Pierścień Towarzysza możemy Zwojem Towarzysza, który wytworzycie u
Baek-Go.
Maksymalny poziom ulepszenia pierścienia to +50
Przykładowo, jeśli w Szacie Aury znajduje się Cyjanitowa Tarcza +8, gracz może ulepszyć go do kolejnego poziomu, pozostawiając go wewnątrz Szaty.
Proces ulepszania odbywa się w nowym oknie dostępnym u Theowahdana
Wymagane ulepszacze są identyczne z tymi wykorzystywanymi podczas standardowego ulepszania.
Szansa na powodzenie pozostaje bez zmian, natomiast koszt ulepszenia w Yang zostaje podwojony.
Od 25% do 30% absorpcji każde podniesienie stopnia wymaga unikatowej szarfy 25% - na powodzenie jest 70%. Dodatkowo potrzebny będzie przedmiot
, który wytwarzamy u Theowahdana.Nie martwcie się, ulepszanie szarfy nie usuwa Waszego wkładu, wraz z pomyślnym ulepszaniem szarfy, bonusy zostaną zwiększone.
Przykładowo, jeśli w Szacie Aury znajduje się Stalowy Łuk Kruka +5, gracz może ulepszyć go do kolejnego poziomu, pozostawiając go wewnątrz Szarfy.
Proces ulepszania odbywa się w nowym oknie dostępnym u Theowahdana
Wymagane ulepszacze są identyczne z tymi wykorzystywanymi podczas standardowego ulepszania.
Szansa na powodzenie pozostaje bez zmian, natomiast koszt ulepszenia w Yang zostaje podwojony.
Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o
30% obecnej wartości.
Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o
25%.
Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas
Lśniący Kamień
120
75
1440 min.
Biała Smocza Łuska
125
100
1440 min.
Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o
30% obecnej wartości.
Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o
25%.
Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas
Szkat. Lodu
120
75
1440 min.
Mroźny Wieszczy (Legenda)
1 szt.
21:00
1 szt.
21:00
Zamarznięty Wódz
3 szt.
120 minut
3 szt.
120 minut
Zamarznięty Wódz Wojenny
3 szt.
240 minut
3 szt.
240 minut
Metin Lodu
6 szt.
30 minut
6 szt.
30 minut
Dodatkowo dla Biżuterii Lodu oraz Pasa Lodu wymagane są Przetopy, które można wytwarzać u Deokbae.
Poniżej znajduje się podgląd ekwipunku Lodu:
Zwiększony procent na wytworzenie leg. kamieni duszy
Zwiększony procent dropu przedmiotów na wyprawach
Aktualizacja przedmiotów wymaganych do pasywnych umiejętności
Wyrównany balans PVM - Wzmocniono klasy:Wojownik Body, Mental, Sura WP oraz Sura BM
Towarzysz - Od poziomu 61 do 80 postać otrzymuje +1 Int za każdy zdobyty
poziom
Towarzysz - Kostium, Fryzura, Wachlarz zapewnia teraz
+20 Inteligencji zamiast +15
Zamieniono bonus w bransoletach i naszyjnikach PVP





































